Возможно кого-то это удивит, поскольку тема второй мировой уже давно
забыта в играх серии Call of Duty, но разработчики до сих
консультируются с ветеранами. Никогда не задумывались, почему они -
люди, повидавшие смерть решили попасть в неловкое положение, рассказывая
людям, которых интересуют только деньги, свои истории?
 Форт Монтгомери, штат Нью-Йорк - Хэнк не считает себя игроком. Он
говорит медленно, растягивая слова. Считает, что человек должен пить
виски аккуратно, чувствуя вкус каждой капли благородного напитка и
охотиться на оленей со старым, тяжелым, повидавшим виды, луком.
Хэнк - подполковник в отставке и военный историк. Он участвовал в
процессе разработки всех шести игр серии Call of Duty, в качестве
военного советника, то есть того человека, который навещает ветеранов,
чтобы услышать их истории.
"Сначала ветераны говорят, что не хотят иметь никаких дел со мной," -
рассказывает он, "Тогда я говорю, что в противном случае их история не
будет сказана. После этого они соглашаются."
Несмотря на происходящее в играх, военные в Call of Duty, вовсе не
бездушные машины для убийства. Мы сочувствуем потерям "хороших" героев и
ненавидим "плохих". Герои демонстрируют свои чувства, некоторые
достаточно прямолинейны, а некоторые таят злобу в себе. Каждый герой
игры, даже второстепенный обладает своим нестандартным характером. Чтобы
убедится в этом, вспомните хотя бы историю Резнова из World at War.
"Так зачем нужно это все? Игры франшизы никогда не углублялись в
биографию героев. Вместо этого," - продолжает свой рассказ Кирси, "парни
получают истории, являющиеся песчинками в сюжете игры. Эти истории
игроки могут видеть в миссиях или в роликах. Они позволяют игрокам более
тщательно понять смысл происходящего, влезть в шкуру главного героя. С
ними игра выглядит реалистичнее и более натурально."
Но Black Ops не просто "игра со слов", в каждой части мы видим
исторические события. Это не "тихая игра", обходящая историю стороной.
Это игра, меняющая ее.
Многие, обсуждая сингл предстоящей части игры, высказывали в его сторону
лишь негативные слова, говорили, что этого не может быть в реальном
мире. Уверенны?
Майор Джон Гипс, автор книги "SOG: Секретные действия Американских
военных во Вьетнаме", еще один источник информации для новой части
франшизы. Он рассказал Treyarch про секретные операции, в которых
участвовал он сам и его боевые товарищи во времена Холодной войны. Все
эти факты были недавно рассекречены в его книге, но специально для
"Black Ops" он раскрыл еще несколько секретов.
Каждая часть дарила нам много незабываемых впечатлений. В чем также была
заслуга самого Кирси. Как разработчикам это снова удастся, мы узнаем
уже скоро. До выхода игры, напоминаю, осталось всего 18 дней.
|