Главная » 2014 » Июнь » 20 » Grand Theft Auto V - три героя, один сюжет
22:18
Grand Theft Auto V - три героя, один сюжет

Появление в Grand Theft Auto 5 нескольких главных героев, это значительный шаг вперед в этой серии для поддержания напряженной повествовательной нити, которая тянется более чем 30 часов игрового времени.  Три главных героя делят основную сюжетную линию, но также имеют и свои личные проблемы, с течением времени, из всех этих маленьких ниточек, составляется общая картина.  Игра похожа на телевизионный сериал, каждая миссия в которой играет роль эпизода, а вся игра целого сезона.  

Теперь десятки персонажей и конфликтов помогут нести это бремя.  Теперь один персонаж не должен охватывать различные типы миссий, в которые бросает его игра.  Миссии закреплены за подходящими для них персонажами.  Громкие, зрелищные миссии в стиле Голливуда будет выполнять Майкл, 40 летний миллионер с криминальными корнями, который переживает кризис среднего возраста.   Мелкие преступления лягут на плечи Франклину, которого сюжет бросает то на светлую, то на темную сторону в зависимости от его внутренних переживаний. Ну а хаотичные миссии так и липнут к Тревору, социопату, который любит убивать людей и взрывать дорогие вещи.

Один персонаж теперь не охватывает все повествовательные возможности игры, теперь персонажи будут делать то, что от них и ожидается, что делает их более похожими на людей, которые взаимодействуют со своими собственными проблемами.   Теперь вам не придется вести такси, взрывать все вокруг и убивать лидера какой-то банды за один час.  Но это умение переключаться между тремя персонажами на лету, на протяжении большей части игры, поднимает фокус на анти-героях Grand Theft Auto 5 в три раза.  Изящная визуальная последовательность перенесет вас на места, отображенные с точностью Google Maps от одного героя к другому.  И это лежит в основе механики геймплея, который связывает игру в одно целое. 

Grand Theft Auto 5 это первая игра из серии, которая развивается вокруг кражи, еще со времен оригинальной 2D игры в 1990-х. В течение игры, трое мужчин будут заниматься все более безумными и смертельными кражами.   Достигнуть таких драматически волнующих моментов было бы невозможно без  значительно улучшенной механики стрельбы и вождения.  

Rockstar расширяли и усовершенствовали в видеоиграх все, что касалось зрелищности, от игры персонажей, до разработки игрового мира, что их игры понемногу становятся спектаклями.  Также можно наблюдать прогресс разработчиков, наблюдая, как игра перешла в плоскость культуры от плохо нарисованных женщин, пустого цинизма и чрезмерной жестокости.

Просмотров: 1696 | | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]