17:15 Shadowgate | |
Первый вариант Shadowgate, point’n’click-адвенчур, был выпущен в 1987 году. В игре нужно было изучить замок чернокнижника. Через 2 года она была адаптирована к NES и получила множество поклонников. Мрачная атмосфера, опасные приключения, кругом ловушки и монстры и частая гибель героя по неосторожности – вот основные преимущества Shadowgate. Далее игру переносили на другие платформы. В 2012 году разработчики игры через Kickstarter собрали около 140 тысяч долларов для выпуска новой версии. В недалеком времени это событие свершилось. Простые движенияПервое, что сразу же можно отметить – высокая хардкорность. Современные продолжения многих игр упрощены по максимуму. Однако разработчики Shadowgate решили пойти другим путем и усложнили многое. В первую очередь – управление и интерфейс. На экране большое количество команд: взять, открыть, пойти вперед и т.д. Например, для открывания двери нужно: Найти ключ – применить его – выделить дверь – открыть – выделить дверь – пройти вперед. Разработчики все же предусмотрели функцию отключения кнопок команд на экране. Можно пользоваться комбинациями клавиш не только для совершения действий, но и записать на них заклинания. ПазлНекоторые изменения все же произошли. Теперь в игре есть три уровня сложности. Он влияет на забористость и число пазлов. Подсказывать вам будет череп Йорик. Но и вам придётся подумать. Решить поставленные задачи с первого раза чаще не получается. Поворачивая рычаг, вы не знаете заранее, что будет открыто. Нужно опять проходить локацию, что требует времени. Предусмотрены подсказки на стенах и записках, но даже они не откроют назначения всех предметов. Кроме решения пазлов, нужно еще и выживать. Вокруг раскиданы кости простых смертных. Везде опасности: в пещере дракон, в воде змеи, погаснет факел – упадете и сломаете шею и т.п. Поэтому чаще сохраняйтесь! Вооружен и опасенПравильная экипировка станет залогом вашего успеха в Shadowgate. В процессе игры вы будите находить различное оружие и броню. Привычные для нас сражения отсутствуют. Чаще происходят небольшие стычки с гоблинами или оборотнями. Еще происходит изучение заклинаний. Одни будут помогать решать пазлы и одолевать препятствия, а другие – сражаться с монстрами. ЗаключениеНа самом деле страшно, неудобно, неприятно и хочется убежать далеко, но потом втягиваешься и не хочешь уходить. Игра делает вам вызов: хочешь узнать, что в конце – играй. Плюсы: отличная графика и озвучка, чувство вызова, сочетание квеста и RPG, огромное количество интересных ситуаций, загадок и врагов, отсутствие линейности в решении проблем. Минусы: усложненное управление, часто нужно бегать по одной локации. | |
| |
Всего комментариев: 0 | ||